男主以及他的叔叔,只通过这两个人物的语言、形象就奠定了鲜明的地域特征,很北京,很久没有听到这样正宗的京片子了,相当痛快;通过鱼缸中鱼的生活,映射了主人公看似无拘无束,其实无法挑战的浑浑噩噩的生活;角色数量不多,但人物关系相互交织丰富,且有层次,不仅表现了男主对亲情、爱情的认知不清和戏虐,还表现了情感遭遇利益时的脆弱;男主角的感情线处理比较有趣,一开片最先令他感兴趣的小卖铺大妈,竟然是最后让他想要表达真情的对象,但这个大妈角色也是本片中最大的情节反转点,算是一部很有趣的荒诞现实主义题材作品。电影的导演在片中也出演导演,一直和男主出现在胡同拆迁的场地里,除了映射男主在父母 离异去世后的心被迫游离在外、无处安家我猜想也有作为北京人的导演对曾经家园的不舍和留念,每个曾经住在二环里的北京人都会有的情结7/10。回忆主题造成了时空上的破碎,哀怨愁人的记忆不经意中涌上心头,宛如一幅不清晰的拼图。长镜头带有胶状的凝滞感,同时楼梯的意象反复运用,它阴沉安静,既是敏感的童年里隔绝他人的独处空间,也是家人同甘共苦、热闹集会的空间连接处,窗框形成的画中画咀嚼着烟花、飘雪的乐趣,风景犹在而坐在窗前的童年消失无影。喜欢反轴线和切割构图的手法:巴德在家中楼梯的单杠上荡秋千,画面向左侧顺着电影院的光束、教堂的座位对称地移动,人群坐着或起身一致头朝左,空间延伸至毫无人情味的课堂时学生却头朝右,默默注视的俯拍再回到最初的场景已物是人非,回环的时空结构浑然一体;结尾画面被分割成两部分,煤矿开顶窗形成的粉尘热气散发到门后哭丧着脸的巴德,随后叠印为砖墙大门,环摇结满蛛网的屋子再上升至和伙伴凝视长日将尽,影像如诗歌般的含蓄。《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。
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